
Skrajna droga – W tych wyzwaniach, będziemy musieli dobrać odpowiednie wojsko oraz odpowiednią strategie dla każdej Fazy. W wyzwaniach tym mamy nieograniczoną ilość podejmowanych prób, jednak po wygraniu fazy, nie możemy wrócić do poprzedniej rozgrywki.
Faza 15 (R1) – W tej fazie walczymy przeciwko Morski Giermek, oddziały kawalerii, łuczników oraz wieżom ogniowym i łuczniczym. Naszym zadaniem jest zniszczenie wartowni.
Od teraz możemy używać 5 oddziałów.
Do tej walki użyłem oddziały mieczników, łuczników, kawalerii, balist oraz Axel.
Do przywołania naszych oddziałów potrzebujemy „ether”, który odbudowuje się z czasem, a dodatkowo zdobywamy go pokonując przeciwników wroga.
Po zwycięstwie dodatkowo odblokujemy karty: Wieża dalekiego zasięgu, Wieża lodowa, Oddział młotników, Oddział kuszników, Deszcz strzał oraz oficer skraju „Maska”.
Po przejściu tej fazy otrzymacie klucz mocy, przyśpieszenia 3m, drewno 3000, rude 3000.
